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Mise à jour annuelle des attributs des joueurs

À chaque année, lorsque la ligue nationale termine sa saison régulière, l’équipe Websim se met à l’œuvre pour générer les nouveaux attributs des joueurs, en utilisant les statistiques réelles compilées tout au long de la saison pour obtenir le portrait le plus réaliste possible de leur saison.

Une fois complétés, les attributs des joueurs, gardiens et entraîneurs sont mis à jour définitivement pour la prochaine année, ce qui signifie plusieurs choses pour une majorité de ligues !

Ligues à évolution réelle actuelles #

Si vous êtes en saison régulière, vous allez voir les nouveaux attributs à la page Attributs > Futurs joueurs. C’est seulement une fois rendu à l’après-saison que les attributs seront mis à jour.

Ligues à évolution réelle rétro #

L’ensemble de joueurs qui est remplacé par la mise à jour devient maintenant le plus récent ensemble rétro réel officiel. Les ligues qui attendaient ces joueurs pour avancer y auront accès.

Ligues à évolution virtuelle liées à l’ensemble officiel actuel #

Les recrues sont arrivées ! Les joueurs qui n’étaient pas présents dans votre ligue et qui ont joué suffisamment de parties pour être importés (configurable) sont maintenant disponibles pour être repêchés au repêchage d’entrée.

Ligues qui ont activé les espoirs (R15) #

Les nouveaux joueurs qui sont liés à une équipe en tant que joueur espoir sont envoyés dans leur équipe respective à un moment qui varie, selon la configuration du règlement R15.1 (en tout temps, en tout temps sauf en série, ou lors des étapes hors-saison seulement).

Les différents statuts de joueurs #

Joueur régulier

Un joueur est considéré régulier s’il a joué au moins 10 parties dans la ligue nationale (5 pour un gardien) lors de la saison pour laquelle les attributs sont générés.

Joueur dummy

Les joueurs ayant moins de 10 parties jouées (moins de 5 pour les gardiens), obtiennent des attributs de 50 par défaut. Ils peuvent quand même être importés dans les ligues et être utilisés comme joueurs de profondeur. Les attributs des joueurs dummy ne sont jamais combinés avec ceux d’une autre saison.

Joueur actif

Un joueur est considéré actif s’il fait partie d’une ligue et qu’il possède des attributs pour la saison en cours. Il peut s’agir soit d’un joueur régulier ou soit d’un joueur dummy.

Joueur espoir

Un joueur est considéré espoir s’il a été repêché par une équipe de la ligue nationale lors des 3 dernières années mais qu’il n’a toujours pas respecté tous les critères pour être importé dans votre ligue, que vous aurez configurés pour l’import des nouveaux joueurs. Dès qu’un espoir joue 1 match dans la ligue nationale, il devient éligible pour être converti en joueur actif (dummy ou régulier, selon le cas et si la règle le permet dans la ligue) lorsque les attributs seront mis à jour.

Nouveau joueur

Un joueur est considéré nouveau dans une ligue s’il n’était pas déjà un joueur actif lors de la saison précédente dans votre ligue.

Joueur de retour

Un joueur est considéré de retour s’il a déjà été un joueur actif lors d’au moins une saison depuis le début des activités de votre ligue. Ce paramètre est utilisé à partir de la saison 2 seulement.

Joueur retraité/retiré

Un joueur est considéré retraité/retiré pour la saison en cours s’il a été un joueur actif dans le passé dans votre ligue et qu’il n’est pas un joueur actif pour la saison actuelle. Un joueur retraité/retiré peut être de retour comme joueur actif s’il respecte les critères pour les joueurs de retour (et non ceux des nouveaux joueurs !).

Conditions d’importation des joueurs dans votre ligue #

Choisissez les valeurs configurables à utiliser pour la prochaine saison pour les paramètres suivants, afin de déterminer le nombre de joueurs qui seront ajoutés à votre ligue pour la saison.

  • Minimum de parties jouées (A) requis pour les nouveaux joueurs
  • Minimum de parties jouées (B) requis pour les joueurs de retour
  • MOY minimum (C) qu’un joueur doit avoir pour être importé dans la ligue.
  • PO minimum (D) qu’un joueur doit avoir pour être importé dans la ligue.
  • Âge maximum (E) qu’un joueur peut avoir pour être importé dans la ligue.

Règles d’import des nouveaux joueurs

Un nouveau joueur doit répondre aux critères suivants pour être importé dans votre ligue comme joueur actif :

  1. Avoir joué au moins le minimum de parties jouées (A)
  2. Respecter l’âge maximum (E)
  3. Si les critères ci-dessus sont respectés, on détermine ensuite si les attributs seront combinés sur 2 ans ou non : Oui, s’il a joué le minimum de parties jouées (A) la saison précédente.
  4. Respecter la MOY minimum (C)
  5. Respecter le PO minimum (D)

Règles d’import des joueurs de retour

Les joueurs de retour doivent répondre aux critères suivants pour être importés dans la ligue comme joueurs actifs :

  1. Avoir joué au moins le minimum de parties jouées (B)
  2. Respecter l’âge maximum (E) après avoir vieilli d’un an au passage à l’après-saison
  3. Les attributs des joueurs de retour sont ensuite combinés sur les deux saisons selon le pourcentage configuré dans votre ligue
  4. Respecter la MOY minimum (C)
  5. Respecter le PO minimum (D)

Combinaison des attributs sur 2 ans

Les attributs des joueurs qui étaient actifs dans votre ligue lors de la saison précédente (donc qui avaient joué le minimum parties jouées (B)) sont combinés avec ceux de la nouvelle saison, selon le ratio qui est en vigueur dans votre ligue (voir règlement R16).

Attributs sur 1 an seulement

Les attributs des joueurs ne seront pas combinés avec ceux de la saison précédente :

  • S’il s’agit d’un nouveau joueur
  • S’il était un joueur dummy la saison précédente

Exception pour les ligues Rétro Réelles

Les attributs des joueurs sont toujours calculés sur une seule saison pour toutes les ligues à évolution rétro réelle.

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